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吹牛or梦想:黄晓杰如何“让10亿人用上VR”?

栏目:科技数码   发布时间:2016/12/29   来源:李瀛寰   编辑:yinghuanlee

梦想
这是在日前举行的暴风魔镜新品发

“未来十年,将会有10亿人使用VR。”

这是在日前举办的狂风魔镜新品发布会上,狂风魔镜CEO黄晓杰于会后接受记者采访时发出的豪言壮语。此话一出,语惊四座。而这却又与前不久Oculus CTO John Carmack的言论不约而同——“我认为VR未来属于移动,我们应当多思考思考10亿用户,如斯庞大的用户不是树立在PC平台之上的。”

曾经几什么时候,狂风魔镜这家chinaVR的明星企业,既阅历了一举引爆chinaVR市场,并摘下京东VR眼镜品类总销量、总销售额冠军的光辉,也阅历了今年下半年的裁员风波、遭遇行业质疑的低谷,甚至长时间以来被冠以“只出产VR眼镜盒子,没有技术含量”的诟病。而阅历了下半年的严阵以待以后,终究交出了此次年终答卷:2499元的全新VR一体机——“3K屏概念机”Matrix。

其实自狂风魔镜成立以来,黄晓杰始终没有说过狂风魔镜是技术或产品多牛的公司,而更多谈的是“让更多人认识和用上VR”这个公司愿景。那末在当前全世界VR产业大环境下,2499元的Matrix能否带来新一轮的VR热潮?“10亿人用上VR”的向往是吹牛仍是可以期待的梦想?值得探讨。

理想饱满,但现实却骨感

尽人皆知,2016年曾经被业内认为是VR暴发年,但与泛博的VR创业者、投资者、媒体甚至吃瓜大众的热切期待构成光鲜对照的,却是略显骨感的现实。

从当前全世界三大头显的出货量来看,依据市场调研机构Canalys的最新统计数据,不管是索尼的PSVR,仍是价格更高的HTC Vive和Oculus Rift,今年VR头戴的总出货量将在200万台上下。其中当前热点的PS VR出货量为80万台;HTC Vive为50万台上下;Oculus Rift至多40万台。

一样的情况在移动VR市场也不能幸免,今年以来,谷歌但愿应用Daydream来实现VR头盔的标准化,然而这款装备的出货量只有25万台上下,只有以前预期的一半。三星尽管为Gear VR做了大量的宣扬推行,然而该装备今年的销量也不会超过230万台,这些与智能手机的出货量相比,可以疏忽不计。而从国内VR巨头狂风魔镜的情况来看,依据狂风团体前不久发布的财报显示,狂风魔镜VR用户量为200万,与此前设定的千万用户的目标还存在不小差距。

由此来看,这身后VR硬件装备的技术局限(清晰度、重量、眩晕等)将是主要缘故。但从另外一项调查的结果来看,情况却不止如斯。依据VR科技媒体Upload和美国博钦律师事务所(Perkins Coie)近日联合开展的调查显示,在大多数受访者看来,“缺少有吸引力的内容,用户体验问题以及本钱”是未来几年VR科普的主要障碍,而依据VR利用分发平台Steam VR的分析显示,VR游戏的平均装机量和平均游戏时间大幅后进,基本是其它类型游戏的1/7—1/5上下,这也左证了VR内容的匮乏和吸引力缺失。

综上,我们不难看出,2016年VR之所以如斯骨感的主要缘故其实还在于VR产业链(包含硬件、软件、内容等)并未构成良性循环,致使用户购买VR产品后的体验和黏度不足,市场增长乏力。而如何买通从产品到内容,再到用户范围的产业链良性循环,才是今后VR产业破局的紧要。那末,突破点又在哪一个环节?

机遇犹存,china市场突起

“china正在成为全球最首要的虚拟现实消费市场。”——这仿佛是目前业内一个公认的事实。

英国《经济学家》杂志日前撰文称,在VR科普化这件事情上,china正在领先于全球。依照跨国投资银行高盛团体今年年初的预测,到2025年,全世界VR市场营收范围有望飙升至600亿美元,其中硬件和软件各占一半。与此同时,2016年,chinaVR头显装备的销量有望占到全世界总额的三分之一。

“VR作为一项近两年快速突起的新兴产业,china与国外企业的技术差距也就是两三个月的时间周期。”作为china本土的VR巨头,也能够说是真正把VR概念带到全国的狂风魔镜公司CEO黄晓杰认为,与其它基础类的科技不同,VR产业在技术方面与国外的差距不大,而china庞大的用户基础,使得china市场将成为全世界VR产业的快速增长区域。而狂风魔镜成立之初,就是致力于推进VR的用户科普,凭仗本身的品牌、产品等先发优势快速占据市场,构成用户壁垒。

对此,HTC Vivechina区总经理汪丛青也表示,chinaVR市场潜力尤其巨大,这不但得益于VR企业的不断立异进级,也由于包含china企业用户和普通消费者在内的大多数人至于新技术的接纳程度远高于世界其他地区。他认为“比起全世界其他市场来讲,china市场对VR技术及利用的科普化必定会更快,接纳规模也更广。”
由此我们不难看出,面对chinaVR市场这块庞大和诱人的蛋糕,在产品技术差距不大的情况下,如何制订本身发展方法,在未来的竟争中抢得先机,才是当前各个VR玩家们当真思考的重中之重。

2499元Matrix,狂风魔镜的生意经

从当前VR产业和市场状态来看,第一,如何买通产品、内容、用户范围的产业链良性循环的各个环节,这是全世界VR从业者都要思考的问题;第二,如何捉住china这个庞大的VR市场机遇,这是chinaVR企业所面临的重大考题。而狂风魔镜这个chinaVR老玩家,是如何做的呢?

“清晰度、重量、眩晕是VR当前面临的三大发展困难。”这是狂风团体创始人、董事长兼CEO冯鑫在回答记者发问时的观点,而至于目前存在的VR内容和用户范围问题,他认为跟着VR硬件产品的日趋完美和体验晋升,用户范围将会随之快速上升。只有这样,内容CP才会从中赚到钱,相应的优良内容也随之将会大量出现。这也就构成了一个完全的良性循环。

而在此次发布会上,狂风魔镜“3K屏概念机”Matrix的推出则是对冯鑫思路一个贯彻和印证。“超高清3K显示屏,清晰度完胜三大头显”,“230克超轻浮头显,比三大头显轻一半”,“110°超大视场角,17ms低延时,全沉醉式不眩晕”,各项首要指标直指当前VR产业痛点,并且都在与业界三大头显对比而更胜一筹。我们不能疏忽的是,三大头显都是基于PC或者游戏主机的VR头显,在清晰度和产品体验等方面,都应当比移动VR一体机更好。因而,此次狂风魔镜Matrix在机能方面的表现可以说给了我们许多欣喜。

有了好的产品,又如何快速占据市场,取得用户优势,进而盘活VR内容等总体产业链呢?

2499元,这是狂风魔镜给Matrix的惊爆定价,也从另外一个角度充沛彰显了其欲快速抢占国内市场的野心。我们无妨从当前市面上的高端VR产品来看,国际三大头显的价格均约在7000~8000人民币上下,而国产VR一体机的价格也基本普遍在4000~5000上下。而Matrix与当前市场上的同级别VR产品动辄近四五千元甚至七八千人民币的价格相比,仅为市场竟品的一半甚至更低,乃至几近可以算是低于本钱价销售。管中窥豹,其身后的决心和野心可见一斑。

其实,这类方法和模式在狂风魔镜以前的快速发展中也以充沛体现,99元的爆风魔镜小D、199元的狂风魔镜四等代表性产品都为其快速累积用户立下了汗马功勋,固然,也使得其背负了“只出产VR眼镜盒子,没有技术含量”的名声。“在过去两年里,由于全部chinaVR行业一贫如洗,所以狂风魔镜作为开荒者不能不做了大量基础性工作。”这是黄晓杰在前不久的公然信中对过去的总结,在做硬件的同时,也做了影视、游戏等内容平台,还做了汽车、房产等垂直行业。

而在此次发布会上,除了推出Matrix外,狂风魔镜还发布了全新的Magic UI内容平台,其中已经累积了35000多部影视资源、2500多部全景视频、1000多部全景漫游和图片等。另外,狂风魔镜目前已经成立了魔镜房产、汽车等生态公司布局垂直行业。

通过上述种种现象,恍如模糊间给我们开展了一副未来的VR画面:像今天的智能手机终端同样,最少10亿人中,每一个人都具有一部乃至多部VR眼镜,固然是超轻浮,相似黑客帝国中的眼镜,随时随地接入互联网络来进行社交、购物、游戏等等,这或者许就是狂风魔镜今天的生意经所构建的未来商业版图。

固然,进程与结果如何,终究还需交给市场检修。

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